Morgen

Ohne zu wissen, wer er ist und wo er ist, wacht das Alien Morgen an einem einsamen Strand auf. Lediglich ein Volleyball liegt neben ihm. Um zu überleben, muss er erst einmal die Insel erkunden. Doch Hindernisse, wie eine Klippe, die es zu überwinden gilt, oder einen riesigen Felsen, der aus dem Weg geschafft werden muss, erschweren dem Alien die Erkundungstour.

Morgen ist ein klassisches Point-and-Click-Adventure für das iPad. Ein Prototyp des Spiels, bei dem das erste Level vollständig spielbar ist, entstand im Sommersemester 2011 an der Hochschule Augsburg in Zusammenarbeit mit Sonja Kowarschick, Olga Alkina, Christian Waldmann, Sebastian Unterberger, Florian Pichler, Petra Kufleitner und Daniel Prell.